Математический подход к азартным играм
Математика занимает значительное место в азартных играх, от неё многое зависит. Математический подход к азартным играм знают, а также пользуются им профессиональные игроки. О математике в казино не знают только те, кто пришёл в казино, чтобы быстро выиграть, полагаясь только на фортуну.
Чтобы понимать, как использовать математику в игре необходимо знать несколько так называемых переменных, главной из них является математическое ожидание (EXPECTED VALUE), значение которой определяется произведением всех возможных значений случайного размера на вероятность этих значений (это совсем несложно, если вникнуть).
Также математическое ожидание нередко могут называть просто средним значением. Тесную связь с математическим ожиданием имеет другая переменная - перевес игорного дома (HOUSE EDGE). Её значением является отношение среднего выигрыша или проигрыша к размеру начальной ставки. Математическим ожиданием каждой отдельной игры будет являться средний выигрыш или проигрыш на данных картах игрока. Из этого следует, что значением общего математического ожидания игры будет являться сумма математических ожиданий всех сыгранных игр.
Из-за того, что существуют некоторые игры (к примеру, покер румы или блэкджек), где игрок может повышать ставку уже после раздачи карт, математическое ожидание не может являться отношением среднего проигрыша ко всей сумме денег, с которыми играл игрок. В расчёте математического ожидания игры при определении размера поставленной ставки (INITIAL BET) не участвует дополнительное увеличение ставки, тем не менее, она усиливает риск. Чтобы сравнить различные игры по силе риска существует другая переменная - элемент риска (ELEMENT OF RISK), которая равняется отношению среднего выигрыша или проигрыша ко всем деньгам, которые использовались игроком в играх. Своим сравнением игр на риск эта переменная может помочь вам выбрать более выигрышную игру.
Причиной того, что перевес игорного дома вычисляется не по средней ставке, а по начальной является то, что если, к примеру, игрок будет знать, что в той или иной игре его перевес равен 0.2%, то следовательно, он сможет предопределить, что при ставке 100 рублей его выигрыш будет составлять 20 копеек. Также имеется такая переменная, как стандартное отклонение (STANDART DEVIATION). Она используется для того, чтобы определить в каких пределах находится результат игры, кто находится в преимуществе над выигрышем. Если размер ставки постоянен, то значение стандартного отклонения конечного результата после определённого количества ставок будет являться произведением стандартного отклонения для одной ставки на корень квадратный из количества сделанных начальных ставок в игре. Вероятность, что результат игры будет находиться в границах 1-го стандартного отклонения от математического ожидания, будет равна 68.26%, в границах 2-х стандартных отклонений - 95.46%, в 3-х - 99.74%.
Математический подход к азартным играм используют те, кто имеет отношение к азартным играм, как к бизнесу. Чем сильнее и лучше вы будете использовать математику при игре в казино, тем больше у вас будет шансов на выигрыш.
Также математическое ожидание нередко могут называть просто средним значением. Тесную связь с математическим ожиданием имеет другая переменная - перевес игорного дома (HOUSE EDGE). Её значением является отношение среднего выигрыша или проигрыша к размеру начальной ставки. Математическим ожиданием каждой отдельной игры будет являться средний выигрыш или проигрыш на данных картах игрока. Из этого следует, что значением общего математического ожидания игры будет являться сумма математических ожиданий всех сыгранных игр.
Из-за того, что существуют некоторые игры (к примеру, покер румы или блэкджек), где игрок может повышать ставку уже после раздачи карт, математическое ожидание не может являться отношением среднего проигрыша ко всей сумме денег, с которыми играл игрок. В расчёте математического ожидания игры при определении размера поставленной ставки (INITIAL BET) не участвует дополнительное увеличение ставки, тем не менее, она усиливает риск. Чтобы сравнить различные игры по силе риска существует другая переменная - элемент риска (ELEMENT OF RISK), которая равняется отношению среднего выигрыша или проигрыша ко всем деньгам, которые использовались игроком в играх. Своим сравнением игр на риск эта переменная может помочь вам выбрать более выигрышную игру.
Причиной того, что перевес игорного дома вычисляется не по средней ставке, а по начальной является то, что если, к примеру, игрок будет знать, что в той или иной игре его перевес равен 0.2%, то следовательно, он сможет предопределить, что при ставке 100 рублей его выигрыш будет составлять 20 копеек. Также имеется такая переменная, как стандартное отклонение (STANDART DEVIATION). Она используется для того, чтобы определить в каких пределах находится результат игры, кто находится в преимуществе над выигрышем. Если размер ставки постоянен, то значение стандартного отклонения конечного результата после определённого количества ставок будет являться произведением стандартного отклонения для одной ставки на корень квадратный из количества сделанных начальных ставок в игре. Вероятность, что результат игры будет находиться в границах 1-го стандартного отклонения от математического ожидания, будет равна 68.26%, в границах 2-х стандартных отклонений - 95.46%, в 3-х - 99.74%.
Математический подход к азартным играм используют те, кто имеет отношение к азартным играм, как к бизнесу. Чем сильнее и лучше вы будете использовать математику при игре в казино, тем больше у вас будет шансов на выигрыш.